개인 포트폴리오용으로 제작한 SD 캐릭터의 공격 애니메이션입니다.
캐주얼 액션 게임의 전투 연출을 참고하여,
공격 동작이 직관적으로 전달되도록 구성했습니다.
이펙트 없이 동작만으로 표현된 마법 미사일 발사 모션으로,
동작의 방향성과 의도가 자연스럽게 전달되도록 설계했습니다.
무기를 사용하는 타격감을 살리면서도
과하지 않은 움직임으로 게임 플레이 흐름을 해치지 않도록 조절했으며,
반복 사용되는 공격 모션임을 고려해
리듬감과 가독성을 중심으로 제작했습니다.