인디게임 팀 프로젝트 Slash의
타이틀 화면용 캐릭터 대기(Idle) 애니메이션입니다.
게임의 첫 인상을 담당하는 화면인 만큼,
과도한 움직임보다는 안정감 있고 자연스러운 호흡 위주의 연출로 구성하였습니다.
캐릭터의 성격이 자연스럽게 드러나도록
미세한 상체 움직임과 소품(프라이팬)의 흔들림을 중심으로 표현했으며,
배경과 조화를 이루며 게임의 분위기를 부드럽게 전달하는 데 초점을 두었습니다.
짧은 루프 구조로 제작되어
타이틀 화면에서 장시간 노출되어도 부담 없이 자연스럽게 반복될 수 있도록 설계되었습니다.